Hundidos por los costos hundidos
Estamos jugando un juego de rol. Mi personaje ha iniciado una carrera en la secta de un extraño dios, y se ha convertido en un acólito muy prometedor. El ingreso a dicha secta le ha generado varios beneficios a mi emprendedor personaje. Tiene algunos poderes que podrían parecér mágicos y entrenamiento básico en algún arma que, no por ser poco común, es inofensiva. Sin embargo, al explorar este mundo en el que mi personaje y sus amigos se mueven, al entender sus tramas políticas y los intereses que se mueven a diversos niveles, voy descubriendo que quizá no fue tan buena decisión matricular a mi personaje con tal dios. Al parecer se trata de una secta en decadencia en la región. No hay muchos templos y, por lo tanto, el uso de los poderes desarrollados se hace difícil. Eso sin contar que la sola vista de los emblemas que porta mi personaje, le han hecho difícil el acceso a ciertos lugares que son clave en la aventura. Una vez mi personaje acumula la suficiente experiencia nue...